DOCUMENTO — ANTES DE PEDIR PRESUPUESTO

Cuánto cuesta un software a medida (y qué mueve el precio)

Nadie puede darte una cifra sin saber qué vas a construir, y quien te la da en la primera llamada te la va a corregir en la tercera. Lo que sí se puede explicar es qué sube el precio y qué lo baja.

01 — QUÉ ES

Qué es

No publicamos tarifa porque el mismo encargo («un CRM») puede llevar dos semanas o seis meses según seis cosas que casi nunca están en la petición inicial. Publicar un «desde X€» solo sirve para que el número se quede corto y el proyecto empiece con una conversación incómoda.

Abajo están los factores que mueven el precio, de más a menos peso. Si reconoces tu caso, ya sabes por qué el presupuesto que te den va a salir alto o bajo, y qué puedes cambiar tú para bajarlo.

Antes de todo eso hay que decidir si de verdad hay que construirlo. Si una herramienta enlatada cubre lo tuyo, cómprala; sale más barata que cualquier cosa que construyamos y lo decimos aunque nos deje sin proyecto. Construir se justifica cuando el estándar se pelea en vez de usarse: cuando hay una hoja de cálculo paralela, cuando la mitad de los campos no aplican, o cuando el coste por usuario ya supera al de tener el tuyo.

02 — QUÉ INCLUYE

Qué incluye

#PIEZAQUÉ SIGNIFICA
01Nº de integracionesLo que más encarece, y casi nadie lo cuenta al pedir precio. Cada sistema ajeno con el que hay que hablar es su propia autenticación, sus propios errores y sus propias sorpresas.
02Estado de tus datosUna exportación limpia es una tarde. Diez años de hojas inconsistentes, con el mismo cliente escrito de cuatro formas, es un proyecto aparte, y hay que hacerlo antes.
03DocumentosSi el sistema tiene que imprimir (contratos, facturas, certificados), el precio se multiplica. Un PDF que debe ser correcto y legalmente utilizable no es una pantalla más.
04Roles y permisosDos tipos de usuario es una tarde. Siete, con cosas que unos ven y otros no, es una capa de arquitectura.
05IdiomasUno es gratis. Dos ya obliga a decidir qué manda cuando los textos no coinciden, que es una decisión de negocio y no de software.
06Quién decideUn interlocutor que puede decidir acelera el proyecto más que cualquier tecnología; un comité lo dobla.
07Lo que NO lo mueveEl número de pantallas. Es lo que todo el mundo cuenta y lo que menos correlaciona con el trabajo real.
03 — PREGUNTAS

Preguntas

¿Por qué no publicáis precios?

Porque el mismo encargo puede costar diez veces más según las seis cosas de arriba, y un «desde X€» que luego no se cumple es peor que no decir nada. Cuéntanos el alcance y te devolvemos alcance y precio, por escrito.

¿Cómo puedo abaratar mi proyecto?

Hay tres cosas que lo bajan: reducir integraciones a las imprescindibles de la primera versión, limpiar tus datos antes de empezar, y poner a una sola persona con capacidad de decidir.

¿Sale más barato una plantilla o un no-code?

Al principio, casi siempre sí, y es una respuesta legítima. Deja de serlo cuando el negocio depende de algo que la plantilla no hace, o cuando la cuota mensual por usuario ya pesa más que el desarrollo.

¿Se paga todo de golpe?

No. Un proyecto se trocea en entregas verificables y cada una se cierra antes de empezar la siguiente, para que en cualquier punto tengas algo que funciona.

¿Qué pasa si el alcance cambia a mitad?

Cambia el presupuesto, y se dice cuando ocurre y no al final. Es la razón de trocear: un cambio de alcance en la entrega 3 no obliga a renegociar las siete.

¿Tienes algo que merezca construirse bien?

Cuéntanos en qué trabajas. Solemos contestar en un día.

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